Opracowana przez rodzime studio Vivid Games trzecioosobowa gra akcji, inspirowana konsolową serią God of War. Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów.
Twórcy nie zapomnieli także o systemie rozwoju, pozwalającym na zwiększanie statystyk bohatera oraz wyposażanie go w coraz lepsze uzbrojenie, pancerze oraz ekwipunek. Autorzy, czyli ludzie z bydgoskiego studia Vivid Games, oparli swoją grę na kanwie mitologii greckiej. Wcielamy się w tytułowego tytana Prometeusza, który chcąc pomóc ludzkości postanawia ukraść z Olimpu iskrę ognia bożego.
Została jednak efektownie opowiedziana za pomocą licznych scenek przerywnikowych i sprawnie łączy w jedną logiczną całość kolejne odwiedzane poziomy. W zalewie typowych współczesnych fantasy, te stare Rentowności wzrosły – Ostrożnie przed FOMC przecież pomysły i historie paradoksalnie sprawiają wrażenie świeżych. W grze znajdziemy także liczne cut-scenki przerywnikowe, proste sekwencje QTE (quick time events) oraz pełny dubbing aktorski.
Kłopoty sprawia również kamera, która czasem potrafi zgubić bohatera. Produkcja zadebiutuje w czerwcu tego roku na urządzeniach z systamami iOS oraz Android. Prace wspomaga firma Platige Image, zajmującą się grafiką https://www.fx770.net/forex-week-in-the-ruck-view-18-november-2019-18-november-2019/ komputerową i słynąca między innymi z animowanych przerywników dla serii Wiedźmin czy trailera Cyberpunk 2077. Autorzy nie kryją inspiracji cyklem God of War, ale nie przeszkadza to w cieszeniu się fabułą.